Strike Force, [1 DVD - Multi5] Action [Tntvillage]
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- TypePC Game
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Strike Force, [1 DVD - Multi5] Action [Tntvillage]
Strike Force [Tntvillage]
Commandos: Strike Force
COPYRIGHT © 2006 -
T X T
-
Tutti i diritti e i marchi riservati.
- R E C E N S I O N E -
Nel momento più buio della Seconda Guerra Mondiale l´Europa era in ginocchio, in questo momento nacque la Black OPS.Prendi il controllo dei Commandos e vinci la sfida più difficile: portare il terrore fra le file del nemico, usando ogni mezzo necessario. Nei panni di uno dei tre membri della Strike Force ti trovverai nel mezzo di aspri combattimenti e dovrai sfruttare le differenti abilità del personaggio per completare gli obbiettivi. Combina le caratteristiche dei tre Commandos per colpire per primo e colpire più forte, il tuo obbiettivo: spianare la strada all´invasione! Potrai cimentarti come Berretto Verde, sempre nel cuore dell´azione, esperto in sanguinosi combattimenti corpo a corpo; oppure impersonare il cecchino, dotato di nervi d´acciaio e maestria nello sparare; o calarti nei panni della spia, per colpire al cuore i nemici quando meno se lo aspettano.
[color=blue] Pyro e Commandos - Nel turbinio di titoli strategici innescato dal successo della serie di Age Of Empires, all'epoca si distinse un certo Commandos, che introduceva un nuovo modo di concepire gli RTS. Un gioco strategico ambientato nella seconda guerra mondiale, che abbandonava gli stilemi classici degli strategici sul mercato (che, diciamolo, si assomigliavano un po' tutti) eliminando i fattori gestionali (raccolta risorse, costruzione edifici, addestramento unità, evoluzione...) e focalizzando l'attenzione sulla strategia pura. Inoltre, non più sconfinate armate da guidare in guerra, ma un pugno di uomini altamente specializzati, una task-force per missioni di precisione, infiltrazione, sabotaggio. I protagonisti del gioco, entrati di diritto nell'immaginario videoludico collettivo, vantavano un carisma particolare, strettamente legato alle loro specifiche abilità. Tra i protagonisti ricordiamo il berretto verde, che fa della forza bruta la sua principale caratteristica, la spia, che è invece capace di ingannare gli avversari camuffandosi con una divisa nemica, e il cecchino (uno dei personaggi più amati), che è specializzato nelle missioni stealth grazie al suo fucile di precisione. Ed ancora, il marinaio, che ha a disposizione una tuta da sommozzatore ed un gommone per risolvere problemi nei pressi di specchi d'acqua, il pilota, specializzato nel condurre ogni tipo di veicolo, il geniere, addetto all'uso di esplosivi pesanti. Il primo capitolo della saga di Commandos era un validissimo titolo che oltre a queste caratteristiche originali ed intriganti, vantava una tecnica notevole (sebbene ancora bidimensionale) ed una cura dei particolari pregevole, tanto da far emergere i Pyro Studios e porli al centro dell'attenzione della platea videoludica. Il grande successo riscosso dal gioco ha consentito la produzione di altri ben due seguiti, Commandos 2 (un vero e proprio gioiello) e Commandos 3 Destination Berlin (forse il meno riuscito della serie), che riprendevano la formula vincente del primo capitolo, arricchendola di una tecnica ancor più raffinata (grazie anche all'avvento del 3D) e allargando la task-force con altri elementi specializzati.
Segreti di un successo - Innanzitutto il fattore strategico: il nuovo approccio inaugurato dai Pyro Studios rende l'RTS molto più "cerebrale", l'azione di gioco si basa su un attento coordinamento delle (poche) unità disponibili, sulla scelta sapiente del commando giusto da usare, sull'impiego al momento ideale della sua particolare abilità, e, non ultima, sulla libertà di risolvere ogni situazione nella maniera che si preferisce. Elementi che rendono il gioco impegnativo, maturo, riflessivo, quasi quanto una partita di scacchi, ma con l'appagamento addizionale che solo un videogioco può regalare. E' stato anche detto, a proposito degli ultimi due capitoli, che le missioni erano troppo difficili: personalmente ho sempre apprezzato la sfida che quei giochi sapevano regalare, e la soglia di difficoltà era puramente iniziale, tranquillamente superabile con un po' di impegno. Altro elemento qualitativamente performante è la cura delle release: fin dal primo titolo bidimensionale, si poteva notare una tecnica pregevole e, soprattutto, una cura dei dettagli maniacale, che è diventata col tempo il marchio di fabbrica dei Pyro Studios. Ed anche i successivi episodi di Commandos hanno continuato questa tradizione di qualità, concedendo esperienze videoludiche immersive e spettacolari (soprattutto il secondo episodio). Non ultimo, la qualità dell'adattamento italiano (traduzione e doppiaggio) è un fattore cruciale: ricordo ancora con dispiacere il pessimo doppiaggio di Half-Life 2, che a volte riusciva a spezzare il perfetto incanto allestito dai suoi sviluppatori (ancora mi chiedo dove abbiano potuto scovare dei doppiatori così cani nella patria del miglior doppiaggio del mondo...). I titoli di Commandos hanno invece sempre vantato grandi doppiatori, che contribuivano al carisma, all'atmosfera e all'immersività. Quando ho saputo di questo ennesimo seguito di Commandos ho esultato, ma la notizia del cambio di prospettiva, da strategico in tempo reale (RTS) a sparatutto in prima persona (FPS), mi ha lasciato perplesso e dubbioso. Con questa disposizione d'animo mi sono avvicinato a Commandos Task Force, concedendomi però il beneficio del dubbio, ma pretendendo di trovare intatti quei segreti del successo dei vecchi strategici, che li rendevano praticamente perfetti.
Tecnica - Il fattore meno esaltante del gioco è forse costituito dal comparto grafico, ma ricordiamo che occorre prendersi il beneficio del dubbio, trattandosi della tecnica di una preview, che potrebbe migliorare (lo spero vivamente, ma ne dubito fortemente). I modelli tridimensionali dei personaggi del gioco, le animazioni, la scelta delle texture, gli effetti grafici, sono realizzati tutti discretamente, ma non reggono assolutamente il confronto con i titoli odierni. Intendiamoci, il risultato complessivo non è malvagio, se il gioco fosse uscito qualche anno fa avremmo gridato al miracolo, oggi invece, dobbiamo far notare che la tenica è l'unico limite evidente di questa release. Quello che si può apprezzare è il taglio cinematografico che gli sviluppatori hanno voluto dare alla loro creazione: l'uso del rumore video, effetto "vintage" che conferisce all'immagine un aspetto granuloso da vecchia pellicola (opzione disattivabile), narrazione non lineare, regia e sceneggiatura dei filmati del gioco di alto profilo, che aumentano il grado di immersività del titolo.
Di tutt'altro tipo la qualità del comparto sonoro, davvero di prim'ordine. Innanzitutto, la colonna sonora vanta pezzi incredibili, cori maestosi e musiche orchestrali (anche qui, l'appeal è cinematografico) offrono performance da brividi, l'azione di gioco è accompagnata da un commento musicale sempre calzante, epico e variabile in base alla situazione contingente. Anche gli effetti sonori sono qualitativamente eccellenti, realistici e localizzati fisicamente grazie ad effetti sapientemente usati (direzionalità, eco, riverbero, smorzamento). Ed infine, una nota di merito alla localizzazione italiana, che riconferma quasi interamente il cast di doppiaggio dei vecchi episodi, con voci di gran classe, ormai note all'utenza videoludica (il mio preferito è il sempre convincente Marco Balzarotti)
Conclusioni - In definitiva, possiamo dire che l'operazione chirurgica è discretamente riuscita, la conversione da RTS ad FPS ha saputo mantenere alcuni aspetti vincenti dei titoli strategici di Commandos, ma la sensazione globale è quella di un concept snaturato (il miglior modo per esprimerlo rimane, a mio parere, ancora l'RTS). Tralasciando i confronti d'obbligo, Commandos Strike Force è un FPS interessante, che si distingue in parte dalla marea di titoli analoghi per una discreta componente strategica, che si farà sentire ancora meglio in multiplayer (anche se la versione preview fornita non ci ha consentito di testarlo). L'unico limite evidente di questa release è rappresentato dalla grafica, che presenta un senso di inadeguatezza rispetto agli standard odierni, pur risultando globalmente discreta, mentre la resa sonora è garantita grazie ad un comparto audio di tutto rispetto. I Pyro Studios riconfermano le loro grandi capacità. Attendiamo l'uscita della versione commerciale per valutare oggettivamente il prodotto e le caratteristiche che la preview non ci ha permesso di sperimentare[/color]
- P U N T I - D I - F O R Z A -
• 3 personaggi: il Berretto Verde, la spia e il cecchino, ciascuno con la sua peculiarità
• Missioni dallo svolgimento non lineare
• 3 differenti campagne: Francia, Norvegia e Russia
• Cambia personaggio durante le missioni per adattarti alle situazioni
• L´ambiente interrattivo è una risorsa per completare le missioni
• Ampia scelta di stili di combattimento: infiltrazione, sabotaggio, spionaggio, cecchinaggio, combattimento corpo a corpo e molto ancora
• L´engine grafico di alta qualità offre un´esperienza di gioco ultra realistica
• Armi, uniformi e veicoli sono ultra dettagliati
• Colonna sonora eseguita dal coro dell´orchestra sinfonica di Bratislava
• Gioca da solo o in multiplayer fino a 16 giocatori (PC)
- S C R E E N S H O T S -
- D A T I -
Genere: Azione/Sparatutto
Produttore: Eidos
Sviluppatore: Pyro Studios
Distributore: Leader
Piattaforma: PC
Versione: Europea
Lingua: Italiano - Inglese - Tedesco - Spagnolo - Francese
Protezione: Sacurom 7
Supporto: DvD
Giocatori: 1 - Multi (LAN&OnLine)
Sito ufficiale: http://www.commandosstrikeforce.com/
Data di uscita: 20 Marzo 2006
Prezzo all'uscita: € 44,99
- R E Q U I S I T I - M I N I M I -
• Windows XP/2000
• Processore 1,8 GHz
• 256 MB di RAM
• Lettore CDROM 16x
• Scheda Video da 64 MB compatibile al 100% con DirectX 9.0c (GeForce 4Ti/Radeon serie 9)
• Scheda Audio compatibile con Windows 2000/XP e al 100% con DirectX 9.0c
• Sono necessari 3,2 GB liberi su HD
- I N S T A L L A Z I O N E -
• Masterizzare o montare l'immagine DvD con DaemonTools o Alcohol120%.
• Installare il gioco.
• Applicare la cura nella cartella principale del gioco.
• Avviare e giocare!
- I N F O - T O R R E N T -
DvD: 3,8 GB - Formato: ISO
Extra: INFO
- S P E C I A L - T H A N K S -
A DvD per la recensione.
A GameSpot per le immagini.
A ImageShack per l'Hosting Gratuito delle Immagini.
Visit http://www.tntvillage.org/
Files:
Crack- CommXPC.exe (22.5 MB)
- TXT-CSF.iso (3.8 GB)
- I N F O.nfo (2.9 KB)
Code:
- http://tracker.tntvillage.scambioetico.org:2710/announce
- udp://tracker.tntvillage.scambioetico.org:2710/announce
- udp://tracker.1337x.org:80/announce